lunes, 18 de noviembre de 2019

Continuem amb el processador de textos

A continuació teniu els últims aspectes que treballarem del processador de textos, i que vos ajudaran a fer uns bons documents quan vos demanen treballs.



domingo, 3 de noviembre de 2019

Comencem amb el processador de textos

Comencem nova unitat en la qual anem a repassar i ampliar alguns conceptes sobre el maneig del processador de textos.
El següent document arreplega els aspectes bàsics i que treballarem en el primer bloc d'activitats.





Els arxius necessaris per a dur a terme les activitats estaran disponibles en una carpeta TEXTOS del servidor de l'aula E25profe o E18profe. Cadascun dels arxius conté:
  • el text per a donar-li el format
  • les indicacions necessàries
  • així, com l'aspecte final que haureu d'obtenir unes vegada dutes a terme les indicacions sobre el text.
Per a poder veure diferents parts o seccions d'un mateix document al mateix temps, utilitzarem l'opció [Dividir] de la pestanya Vista.

Per a les activitats, ens interessa veure el text que estarà en la primera pàgina i les indicacions que estaran en la segona pàgina del document:
Document dividit en dos per facilitar la visió dels canvis a realitzar en el text.





Una vegada acabada l'activitat, ja no necessites tenir aquesta vista activada. La podràs desactivar amb l'opció [Quitar división].









RECORDA: 
  • Quan acabes una activitat hauràs de mostrar-me-la per corregir-la.
  • Pots eliminar la segona i tercera pàgina, i deixar només el text al que has donat format.
  • Fixarem una data de lliurament i quan vos l'indique haureu de pujar la carpeta amb les vostres activitats fetes a Florida Oberta.

jueves, 31 de octubre de 2019

Contrasenyes

Contrasenyes
Actualment les persones tenim contrasenyes per al caixer automàtic, per al banc per Internet, per al correu electrònic (o “els correus” si es posseeix més d'un), per a entrar a l'ordinador, per a accedir a Internet, per als decodificadors de la televisió per cable, per als telèfons mòbils, etc.

Ara si nosaltres, en classe, comencem a registrar-nos en blogs, i mil i una eines on line, no solament haurem d'establir una contrasenya, sinó que també un nom d'usuari.




Existeixen diversos programes per la xarxa per a intentar descobrir una contrasenya, és a dir, programes que intenten entrar en un compte provant noms d'usuari i contrasenyes una després d'una altra, prenent combinacions de nombres, lletres, etc.

Actualment, quan escrius una contrasenya en un formulari per a donar d'alta un compte, t'apareix un xicotet gràfic al costat de la casella indicant-te quin és la fortalesa de la contrasenya triada. Com més llarga és la barra verda, més segura sembla ser.


L'inconvenient serà que se t'oblide, doncs açò ja és un altre problema. 

ACTIVITAT A REALITZAR.-
Crea una nova entrada en el teu bloc que titolareu Contrasenyes i que etiquetareu amb informàtica, activitat, contrasenyes. L'entrada contindrà la següent informació:
  • què és una contrasenya o password
  • què és una contrasenya feble i una contrasenya forta
  • què ha de complir una contrasenya per a ser bona i segura
  • i un llistat de les pitjors contrasenyes més utilitzades. 
  • tenim el mal costum de marcar la casella de recordar contrasenya quan utilitzem un mateix ordinador amb freqüència, i així en intentar accedir a un compte escrivint una adreça de correu electrònic o un nom d'usuari, automàticament s'emplena el camp que correspon a la contrasenya amb una sèrie de punts o asteriscos, tants com els caràcters que corresponen a aquesta. És un mal costum perquè existeix un mètode que permet esbrinar la contrasenya guardada i amagada. Esbrina com es fa. 
  • esbrina el nom del sistema que és capaç d'encertar les contrasenyes amb quasi un 75% de possibilitats d'èxit. Què investiguen per a tenir tant èxit a endevinar les contrasenyes?

Recorda inserir imatges i /o vídeos que il·lustren el contingut. També haurà d'aparèixer al final de la entrada la webgrafia, es a dir, hauràs d'anomenar les fonts d'informació que has utilitzat (links a les pàgines web consultades). 

viernes, 25 de octubre de 2019

Crear un favicon propi per al bloc

Un FAVICON és la icona d'un lloc web que apareix en la barra d'adreces; en la llista de favorits (o marcadors); en l'historial web; en la pestanya del navegador, i en un llistat de blocs i/o pàgines web d'un lloc web.



Alguns del vostres favicons que apareixen en aquest bloc de l'assignatura


PASSOS A SEGUIR PER CANVIAR EL FAVICON DEL TEU BLOC:

Per a crear el favicon utilitzarem el Paint. Es tracta de dissenyar un logo propi, amb les eines bàsiques que disposa aquest programa de disseny gràfic (figures geomètriques, les formes, els colors,...). La imatge haurà de ser quadrada de menys de 100Kb, així que abans de començar a dissenyar-la definirem una grandària de 256 x 256. Una vegada creada, la guardarem com .jpg o .png.


Finestra del Paint

Una vegada tenim el favicon creat, anirem a l'opció Format del bloc, i editarem l'opció Icona de web.

Ara hauràs de seleccionar la imatge i guardar.

Recorda guardar la disposició del Format.

Després de fer açò ja podrem veure el nostre nou favicon en blogger, pot ser que tarde un poquet a refrescar-se la pàgina i siga visible.

lunes, 21 de octubre de 2019

Presentació d'imatges

L'activitat consisteix en cercar almenys 10 imatges d'una temàtica que t'agrade (animals, sèries, llocs, personatges, actors, obres artístiques, llibres, grups musicals, personatges ...) a les que hauràs de posar un subtítol identificant de què es tracta. També caldrà posar-li a la presentació un títol i música.
La ferramenta que anem a utilitzar és la que s'explica baix, però el primer és fer una bona selecció d'imatges i guardar-les en una carpeta del teu ordinador. 
És convenient utilitzar pàgines on pots descarregar-te imatges de forma gratuïta, sense drets d'autor, com són pixabay, unplash o thestocks.

domingo, 20 de octubre de 2019

Normes al publicar

La funció principal del vostre bloc és publicar les vostres produccions i treballs de l'assignatura d'informàtica, però pot ser que en altres assignatures també vos demanen publicar o pujar treballs fets amb aplicacions ofimàtiques o web; per això és convenient utilitzar unes normes bàsiques que ens ajudaran a tots, a vosaltres i als profes, a trobar fàcilment la informació.

Quan publiques no t'oblides de:
  • posar un títol a l'entrada adequat, segurament t'ho indique el profe.
  • etiquetes amb el següent ordre: nom de l'assignatura, nom de la unitat, tipus de treball (document, presentació, infograma, mural, ...).
    Per exemple: informàtica, hardware i software, qüestionari
  • en la entrada: fer una introducció al contingut de l'entrada (per exemple: "Ací vos deixe un qüestionari sobre conceptes bàsics d'informàtica que he realitzat a partir d'una activitat de recerca...."). Si es tracta d'un treball en grup cal posar també: una presentació de les persones que han fet el treball, un breu i clar resum, així com una valoració del grup del treball fet.

viernes, 18 de octubre de 2019

Contingut del vostre bloc

Després de crear i donar-li format al nostre bloc, començarem a omplir-ho de contingut. En principi, haurà de tindre, com a mínim, els següents elements:

quatre gadgets:

  • un de text, que tindrà com a títol QUI SOC?. Serà una breu presentació de vosaltres: nom, curs, centre, la finalitat del bloc,...
  • un d'imatge, que tindrà com a títol ON ESTUDIE? i contindrà el logo de Florida Secundària.
  • un llistat d'enllaços, que tindrà com a títol MATERIALS 1r BATX, i contindrà els blocs de les assignatures en les que els utilitzeu (informàtica i filosofia), així com les adreces de Florida Secundaria i Florida Oberta. 

  • un llistat d'enllaços, que tindrà com a títol EINES WEB i contindrà els enllaços a les pàgines web que contenen els recursos web que anem a utilitzar, pots consultar-les en aquest mateix bloc.
dues entrades:
  • 1a entrada.- Títol: INTRODUCCIÓ A LA INFORMÀTICA. Contingut: el qüestionari que heu dissenyat en la unitat anterior. Etiquetes: informàtica, hardware i software, quiz.
  • 2a entrada.- Títol: PRESENTACIÓ D'IMATGES. Contingut: la presentació d'imatges que aneu a crear d'una determinada temàtica que indicaràs al principi de l'entrada.  Etiquetes: informàtica, presentació imatges.